Nuclear Neighbors BETA Guide de démarrage
Spawn, loot, stash, et survivez au jour 1 dans la bêta publique sans gâcher la première heure.
Nuclear Neighbors BETA s’ouvre sur un matin de quartier paisible, puis le flash frappe. L’expérience Roblox de Building Adventure vous jette dans la vie de bunker avec rien d’autre que le loot que vous pouvez scavenger et un roster de rencontres bizarres. Cette page est la première heure : spawn, la boucle de loot, le stash du bunker, et le badge First day jitters pour survivre au jour 1. Le titre est une bêta publique, donc attendez-vous à des bugs, des prompts étranges, et des systèmes qui bougent encore entre les patchs.
Vous n’êtes pas enfermé dans une cachette locale uniquement. Les serveurs tiennent jusqu’à 20 joueurs. Si vous avez queued avec des amis, restez proches pour le premier circuit de maisons. Si vous avez queued solo, traitez les autres survivants comme des yeux extra et des mains extra qui pourraient aussi vider le frigo que vous vouliez.
Après le flash
Votre premier job n’est pas le tourisme. Trouvez le bunker qui sera la maison et traitez la porte comme le seul landmark qui compte. La description officielle est brutale : vous vivez dans un bunker avec le loot que vous scavengez et vous survivez à des rencontres dérangeantes. C’est toute la boucle. Ne sprintez pas dans le wasteland lointain à la minute une en cherchant une fin secrète. Les fins ont leur propre article, et plusieurs de ces routes sont encore en cours de mapping.
Ouvrez contrôles si la caméra ou un prompt d’interaction semble faux. Ce wiki n’invente pas de faux keybinds. Utilisez les défauts Roblox pour bouger et regarder, puis faites confiance au prompt à l’écran quand vous touchez une porte, un stash, une douche, un cryo pod, ou la roue. Mobile, clavier et gamepad passent tous par ces prompts.
La boucle de loot
Sortez du bunker, frappez les maisons les plus proches, prenez nourriture et junk utile, rentrez, stashez, répétez. La carte du quartier garde cette géographie honnête : maisons à looter, bunker comme maison, wasteland au-delà. Nous ne nommons pas de rues que Building Adventure n’a jamais nommées. Les maisons proches sont la route du jour 1. Les maisons lointaines sont pour plus tard, quand vous avez déjà un buffer de nourriture et que vous comprenez quels événements random peuvent ruiner un run.
Lootez comme si vous aurez faim ce soir, pas comme si vous speedrunnez un badge collectionneur. Conserves, trouvailles de frigo, et tout ce qui a l’air comestible rentrent d’abord. Armes et props bizarres peuvent attendre sauf si une rencontre vous chase déjà. Si un autre joueur vide la même maison, dites-le dans le chat ou prenez la maison suivante au lieu de transformer la première heure en duel.
Ramenez tout. Le stash du bunker est la raison pour laquelle vous avez une maison. Les items laissés dans une porte ou sur une pelouse ne sont pas un plan ; c’est un cadeau pour quiconque passe, y compris le prochain événement random.
Stash du bunker et hygiène
À l’intérieur, apprenez les pièces que les badges prouvent déjà. Il y a des toilettes, parce que le jumpscare de la créature des toilettes est réel. Il y a une douche, parce que Stinky suit 20 jours sans se doucher. Il y a un frigo mystérieux, parce que Midnight Snack veut cinq beans d’affilée. Il y a un cryo pod que vous pouvez upgrader vers Cryo Chad. Il y a une roue que vous pouvez tourner pour une récompense. Vous n’avez pas besoin d’un blueprint complet pour utiliser ces stations au jour 1.
Stashez la nourriture où vous pouvez la voir. Mangez assez pour rester fonctionnel. Douchez-vous quand le jeu le permet sauf si vous chassez spécifiquement Stinky — et vous ne devriez pas chasser Stinky dans votre première heure. Le guide comment survivre couvre quand sauter l’hygiène, quand dormir en cryo, et comment les jours 5, 10, 50 et 100 se sentent vraiment.
Badge du jour 1
First day jitters est le badge d’onboarding : survivez au jour 1. Des centaines de milliers de joueurs l’ont, ce qui veut dire que la BETA vous laissera passer si vous ne paniquez pas. Restez près de la maison. Faites un ou deux circuits de maisons. Ne multipliez pas Skeleto pour rire. Ne chassez pas Hatman pour voir à quoi ressemble « get taken ». Ne restez pas dans les toilettes à attendre un jumpscare. Ces événements ont leur propre page sur rencontres.
Si un événement random frappe quand même, survivez-y et rentrez. Le jour 1 est un check de survie propre, pas un examen de complétionniste. Classez les menaces plus tard dans la tier list des rencontres.
Ce qu’il ne faut pas faire à l’heure une
Ne lancez pas HARD ou DEADLY tant que les badges de jours Normal n’ont pas de sens. Skin and Bones, Pure Radiation, THE END IS NEAR, et One Above All sont le même quartier avec moins de marge pour des trips de loot bâclés. Ne passez pas la première session à chasser Alien Saviors ou Cryptid Killer. Lisez fins quand vous avez de la nourriture, une habitude de douche, et un compte de jours que vous pouvez voir.
Ne chassez pas de codes promo in-game. Aucun code officiel n’est confirmé. Le hub des codes reste vide exprès jusqu’à ce que Building Adventure en poste un. Si vous voulez un tirage gratuit, tournez la roue et prenez ce qui tombe.
N’ignorez pas les autres joueurs. Un serveur de 20 personnes peut signaler des rats, partager un frigo, ou looter votre stash pendant que vous posez dans le wasteland. Jouez comme si le bunker était une infrastructure partagée.
Après First day jitters
Une fois le jour 1 terminé, arrêtez de célébrer et planifiez le jour 5. Home sick est le prochain badge de survie, et la chute du nombre d’awards entre le jour 1 et le jour 5 est le vrai tutoriel. Continuez à utiliser les maisons proches, gardez le stash visible, douchez-vous, et apprenez une rencontre à la fois. Quand vous voudrez toute l’échelle des jours, y compris le timing cryo et le grind 50/100, passez à comment survivre. Quand un voisin vous jumpscare enfin, identifiez-le sur Rencontres, puis vérifiez Hatman, Skeleto, ou cryptides si le nom correspond.
Surveillez le changelog bêta après tout patch avant de supposer que la route de la première heure colle encore au frigo de la semaine dernière. La bêta publique continuera de bouger. Votre job à l’heure une est plus petit que ça : tenir la nuit, remplir le stash, et laisser le bunker en meilleur état que vous ne l’avez trouvé.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Nuclear Neighbors BETA.
Quel est le premier objectif dans Nuclear Neighbors BETA ?
Atteindre le bunker, looter les maisons proches, stasher la nourriture, et survivre au jour 1 pour First day jitters. Les détails restent sur cette page ; l'échelle plus longue est dans comment survivre.
Où dois-je looter au jour 1 ?
Restez sur les maisons proches du quartier et ramenez le loot. La carte du quartier explique les trois couches — maisons, bunker, wasteland — sans faux noms de rues.
Ai-je besoin de keybinds custom ?
Non. Utilisez les défauts Roblox et les prompts que l'expérience montre. Contrôles couvre mouvement, caméras et interactions bunker sans inventer de touches.
Dois-je essayer HARD ou DEADLY tout de suite ?
Non. Apprenez d'abord les jours Normal. Les badges HARD et DEADLY sont listés sur la checklist de badges et classés dans l'esprit de la tier list.
Y a-t-il des codes à échanger dans la première heure ?
Aucun code promo officiel n'est confirmé. Voir le hub des codes. Tournez la roue in-game si vous voulez une récompense gratuite.
Puis-je jouer la première heure avec des amis ?
Oui. Les serveurs tiennent 20 joueurs sur Roblox. Rejoignez ensemble, partagez les maisons proches, et stashez dans le même bunker au lieu de vous séparer dans le wasteland.