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Nuclear Neighbors BETA Guia de início

Spawn, saque, estoque e sobreviva ao dia 1 na BETA pública sem desperdiçar a primeira hora.

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Guia inicial

Nuclear Neighbors BETA abre numa manhã pacífica de bairro, depois o clarão bate. A experience Roblox da Building Adventure te joga na vida de bunker com nada além do loot que você consegue saquear e um roster de encontros estranhos. Esta página é a primeira hora: spawn, o loop de loot, o estoque do bunker e a badge First day jitters por sobreviver ao dia 1. O título é BETA pública, então espere bugs, prompts estranhos e sistemas que ainda mudam entre patches.

Você não está trancado num esconderijo só local. Servidores cabem até 20 jogadores. Se entrou com amigos, fique perto no primeiro circuito de casas. Se entrou solo, trate outros sobreviventes como olhos e mãos extras que também podem esvaziar a geladeira que você queria.

Depois do clarão

Seu primeiro trabalho não é turismo. Ache o bunker que vai ser casa e trate a porta como o único marco que importa. A descrição oficial é direta: você vive num bunker com loot saqueado e sobrevive a encontros perturbadores. Esse é o loop inteiro. Não saia correndo para o wasteland longe no minuto um procurando um final secreto. Finais têm artigo próprio, e várias dessas rotas ainda estão sendo mapeadas.

Abra controles se a câmera ou um prompt de interação parecer errado. Esta wiki não inventa keybinds falsos. Use os padrões do Roblox para mover e olhar, depois confie no prompt na tela quando tocar numa porta, estoque, chuveiro, cryo pod ou roleta. Celular, teclado e gamepad resolvem por esses prompts.

O loop de loot

Saia do bunker, bata nas casas mais próximas, pegue comida e sucata útil, volte, estoque, repita. O mapa do bairro mantém essa geografia honesta: casas para saquear, bunker como casa, wasteland além. Não nomeamos ruas que a Building Adventure nunca nomeou. Casas próximas são a rota do dia 1. Casas longe são para depois, quando você já tem um buffer de comida e entende quais eventos aleatórios podem arruinar uma run.

Saqueie como se fosse ter fome hoje à noite, não como se estivesse speedrunando uma badge de colecionador. Latas, achados de geladeira e qualquer coisa com cara de comida vão para casa primeiro. Armas e props estranhos podem esperar a menos que um encontro já esteja te perseguindo. Se outro jogador estiver esvaziando a mesma casa, avise no chat ou pegue a próxima casa em vez de transformar a primeira hora num duelo.

Traga tudo de volta. O estoque do bunker é o motivo de você ter uma casa. Itens deixados numa porta ou no gramado não são um plano; são presente para quem passar, inclusive o próximo evento aleatório.

Estoque do bunker e higiene

Lá dentro, aprenda os cômodos que as badges já provam existir. Há um vaso, porque o jumpscare da criatura do banheiro é real. Há um chuveiro, porque Stinky rastreia 20 dias sem tomar banho. Há uma geladeira misteriosa, porque Midnight Snack quer cinco beans seguidos. Há um cryo pod que você pode upar rumo a Cryo Chad. Há uma roleta que você pode girar por uma recompensa. Você não precisa de uma planta completa para usar essas estações no dia 1.

Estocque comida onde dá para ver. Coma o bastante para ficar funcional. Tome banho quando o jogo deixar, a menos que você esteja caçando Stinky de propósito — e você não deveria caçar Stinky na primeira hora. O guia como sobreviver cobre quando pular higiene, quando dormir no cryo e como os dias 5, 10, 50 e 100 realmente se sentem.

Badge do dia 1

First day jitters é a badge de onboarding: sobreviva ao dia 1. Centenas de milhares de jogadores têm, o que significa que a BETA te deixa passar se você não entrar em pânico. Fique perto de casa. Faça um ou dois circuitos de casas. Não multiplique o Skeleto por diversão. Não persiga o Hatman para ver como é “get taken”. Não fique no vaso esperando jumpscare. Esses eventos têm página própria em encontros.

Se um evento aleatório bater mesmo assim, sobreviva e vá para casa. O dia 1 é um check de sobrevivência limpa, não um exame de completionist. Ranqueie ameaças depois na tier list de encontros.

O que não fazer na hora um

Não entre em HARD ou DEADLY até as badges de dia no Normal fazerem sentido. Skin and Bones, Pure Radiation, THE END IS NEAR e One Above All são o mesmo bairro com menos folga para viagens de loot desleixadas. Não gaste a primeira sessão caçando Alien Saviors ou Cryptid Killer. Leia finais quando tiver comida, hábito de chuveiro e uma contagem de dias que você consegue ver.

Não cace códigos promo in-game. Nenhum código oficial está confirmado. O hub de códigos fica vazio de propósito até a Building Adventure postar um. Se quiser um giro grátis, gire a roleta e pegue o que cair.

Não ignore outros jogadores. Um servidor de 20 pessoas pode avisar ratos, compartilhar uma geladeira ou saquear seu estoque enquanto você posa no wasteland. Jogue como se o bunker fosse infraestrutura compartilhada.

Depois de First day jitters

Quando o dia 1 completar, pare de comemorar e planeje o dia 5. Home sick é a próxima badge de sobrevivência, e a queda na contagem de concessões entre dia 1 e dia 5 é o tutorial de verdade. Continue usando casas próximas, mantenha o estoque visível, tome banho e aprenda um encontro por vez. Quando quiser a escada completa de dias, incluindo timing de cryo e o grind 50/100, mude para como sobreviver. Quando um vizinho finalmente te jumpscarar, identifique em encontros e depois cheque Hatman, Skeleto ou cryptids se o nome bater.

Olhe o changelog da BETA depois de qualquer patch antes de assumir que a rota da primeira hora ainda combina com a geladeira da semana passada. A BETA pública vai continuar se mexendo. Seu trabalho na hora um é menor do que isso: passe a noite, encha o estoque e deixe o bunker em melhor forma do que encontrou.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Nuclear Neighbors BETA.

Qual é o primeiro objetivo em Nuclear Neighbors BETA?

Chegue ao bunker, saqueie casas próximas, estoque comida e sobreviva ao dia 1 para First day jitters. Detalhes ficam nesta página; a escada longa está em como sobreviver.

Onde devo saquear no dia 1?

Fique nas casas próximas do bairro e traga o loot para casa. O mapa do bairro explica as três camadas — casas, bunker, wasteland — sem nomes falsos de rua.

Preciso de keybinds customizados?

Não. Use os padrões do Roblox e os prompts que a experience mostra. Controles cobre movimento, câmeras e interações do bunker sem inventar teclas.

Devo tentar HARD ou DEADLY na hora?

Não. Aprenda os dias no Normal primeiro. Badges HARD e DEADLY estão na lista de badges e ranqueadas no espírito da tier list de encontros.

Há códigos que eu deveria resgatar na primeira hora?

Nenhum código promo oficial está confirmado. Veja o hub de códigos. Gire a roleta in-game se quiser uma recompensa grátis.

Posso jogar a primeira hora com amigos?

Sim. Servidores cabem 20 jogadores no Roblox. Entrem juntos, dividam casas próximas e estoquem no mesmo bunker em vez de se espalhar pelo wasteland.