Nuclear Neighbors BETA Actualizaciones de la BETA
Una línea de tiempo de BETA pública inferida de las fechas de creación de insignias de Roblox.
Nuclear Neighbors BETA es una BETA pública. Building Adventure no ha publicado un blog largo y fechado de parches que podamos citar. Lo que sí tenemos son timestamps de creación de insignias de Roblox y unos pocos campos de plataforma en la página de la experiencia. Este hub es el mapa. La página nota a nota inferida es el changelog de la BETA.
Lee cada fecha aquí como evidencia de que un sistema existía para ese día, no como un comunicado de prensa del estudio. Las insignias pueden añadirse después de una función, o en la misma sesión en que la función sale. Etiquetamos ese hueco en vez de fingir que estábamos en su chat de equipo.
La experiencia es multijugador en línea con 20 jugadores por servidor. Los parches pegan a todos en el búnker a la vez. No hay una rama solo un jugador en la que esconderse.
Cómo fechamos esta BETA
- Insignia creada — el timestamp que Roblox guarda en cada insignia. Esa es la columna vertebral del changelog.
- Universo creado — 3 de agosto de 2026. Es cuando existe el registro del place, no un «lanzamiento 1.0». El título sigue siendo BETA.
- Universo actualizado — 6 de septiembre de 2026 en nuestra última revisión. Es un sello «Updated» de Roblox. No nombra el parche. No vamos a inventar un «Update 4» alrededor de él.
- Grito del grupo — el grito de Building Adventure estaba vacío cuando miramos. Cuando no lo esté, pertenece aquí.
No scrapeamos capturas random de Discord. No hay una URL oficial de Discord publicada en el grupo. Ver el hub de enlaces.
Línea de tiempo de un vistazo
15 de agosto de 2026 — insignia de final
Alien Saviors («Get the Alien Saviors ending») es la insignia más temprana del universo. Inferencia: un camino de final existía en la BETA pública para esta fecha. Hatman como insignia con nombre llega después (26 de agosto). No comprimas esas dos fechas en un solo drop.
22 de agosto de 2026 — insignias de días de supervivencia
Aterrizó una pista completa de días: First day jitters (día 1), Home sick (día 5), Getting cozy (día 10), True survivor (día 50), Help me (día 100). Inferencia: el contador de días y el objetivo de supervivencia de run larga eran lo bastante oficiales para insignia. El día 1 se ha otorgado en una rebanada enorme de cuentas; el día 100 no. Esa dispersión es la curva de dificultad, no un parche que falta.
26 de agosto de 2026 — insignias de encuentros, bucles laterales y rueda
Esta es la oleada grande: Hatman, criatura del váter, ratas policía (BUSTED), latas del frigorífico, Skeleto (GET AWAY), amigo vampiro, latas mutadas, Child of Radiation, pila de grillos (Awkward..), caza de críptidos, Spin the wheel!, Time thief, Cryo Chad y Stinky. Inferencia: encuentros aleatorios, una rueda de recompensa, una ruta de mejora de cápsula criogénica y varios retos de broma / higiene estaban en el build para esa tarde. Algunas insignias de esta oleada todavía tienen cero premios; eso es un muro de skill de jugador, no prueba de que el contenido se haya quitado.
28 de agosto de 2026 — Hard y Deadly
Skin and Bones y Pure Radiation insignian el modo Hard (10 y 50 días). THE END IS NEAR y One Above All insignian el modo Deadly (5 y 50 días). Inferencia: Hard y Deadly estaban en vivo como dificultades seleccionables para esta fecha. One Above All sentado en cero premios significa que la puerta de 50 días de Deadly sigue siendo frontera, no un tutorial.
Para qué sirve este hub
Úsalo como una tabla de contenidos, no como un molino de rumores.
- Notas inferidas completas: changelog de la BETA.
- Bucles de recompensa que están en vivo sin códigos: rueda e insignias.
- Tabla promo vacía: hub de códigos.
- Plan de primera hora después de un parche: guía de inicio.
- Por qué no «parchear» el cliente tú mismo: hub de scripts.
Cuando aparezca una nota de parche real en la descripción de la experiencia o en el grupo, este hub la citará en una sección nueva fechada y mantendrá debajo la historia inferida por insignias para que las fechas viejas se queden etiquetadas como inferencia.
Cómo notar un drop nuevo en un servidor de 20 jugadores
A menudo sentirás un parche antes de leer uno. Un botón nuevo del HUD, un vecino nuevo o un toggle nuevo de dificultad es una pista. Luego revisa dos sitios: la lista de insignias de Roblox (una insignia nueva casi siempre significa que el estudio quiere el sistema rastreado) y este hub. Si el chat afirma que «acabaron de caer códigos», confirma en el hub de códigos antes de confiar en una cadena.
Marca este hub y luego abre el changelog de la BETA cada vez que aparezca una insignia nueva en la página de la experiencia de Roblox. Los cumpleaños de insignia son por ahora el único rastro fechado en el que confiamos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Nuclear Neighbors BETA.
¿Cuándo se hizo pública Nuclear Neighbors BETA?
El registro del universo se creó el 3 de agosto de 2026. El título sigue siendo BETA pública. No la llames un lanzamiento terminado.
¿Dónde están las notas oficiales de parche?
No hay un changelog oficial largo que podamos citar. Inferimos oleadas de las fechas de creación de insignias en el changelog de la BETA.
¿Hatman salió el 15 de agosto con Alien Saviors?
La insignia Alien Saviors se creó el 15 de agosto de 2026. La insignia Hatman se creó el 26 de agosto de 2026. No fusionamos esas fechas.
¿Cuándo se añadieron Hard y Deadly?
Sus insignias se crearon el 28 de agosto de 2026. Esa es la prueba fechada más temprana de que esas dificultades existían como pistas de insignia.
La página de Roblox dice Updated en septiembre. ¿Qué cambió?
El sello de universo actualizado era el 6 de septiembre de 2026 cuando revisamos. No incluye una nota. No vamos a inventar un nombre de parche alrededor de ese campo.