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Nuclear Neighbors BETA Tool-Hub

Druckbare Checkliste und Einlösehilfe für die öffentliche BETA — kein Live-Rechner.

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Dieser Hub hält statische Tools für Nuclear Neighbors BETA. Es gibt keinen Live-Damage-Rechner, keine Spawn-Timer-App und keinen Code-Generator. Building Adventure hat die Zahlen nicht veröffentlicht, die ein Rechner bräuchte, und dieses Wiki fälscht sie nicht. Stattdessen bekommst du eine Badge-Checkliste, die du von Hand abhakst, plus Einlösehilfe, die auf den Codes-Hub zeigt, ohne Strings zu erfinden.

Die Experience ist eine öffentliche BETA auf online 20-Spieler-Servern. Tools hier gehen davon aus, dass du einen Run über Tage trackst, nicht eine Gleichung löst. Wenn eine Seite einen auto-updatenden Nuclear-Neighbors-Optimizer verspricht, rät sie. Nutze diese Seiten wie Papier.

Was in diesem Ordner liegt

Badge-Checkliste. Alle 24 Badges aus unserer September-2026-Recherche, mit Beschreibungen und Award-Zahlen, wo wir sie haben. Toilet troubles nahe 40.000. Get taken by Hatman bei 1.616. GET AWAY bei 165. Cryptid Killer bei 0. One Above All bei 0. Öffne die Badge-Checkliste und markiere, was dein Account wirklich besitzt.

Einlösehilfe. Keine zweite Codes-Liste. Wenn Building Adventure je einen Promo-Code postet, löse ihn mit den Schritten unter Promo-Codes ein. Stand jetzt sind keine offiziellen Promo-Codes bestätigt. Das In-Game-Spin-Rad (2.540 Awards) ist die aktuelle Gratis-Schleife. Dieser Hub generiert auch keine Rad-Outcomes.

So nutzt du die Checkliste in einem 20-Spieler-Bunker

Druck sie, screenshot sie, oder lass den Tab offen. Vor einer Session kreise den einen oder zwei Stempel, die du wirklich willst. Eine volle Lobby, die alle 24 auf einmal jagt, wipet an Hatman oder multipliziert Skeleto, während jemand anderes Grillen zählt.

Vorgeschlagene Bundles:

  • Neuer Spieler: First day jitters (Normal Tag 1), Toilet troubles, Spin-Rad. Paar mit Erste Schritte.
  • Survival-Crew: Normal 5 / 10, dann 50, mit Überlebensguide und Begegnungen.
  • Bedrohungskunde: Lies den Encounter-Ranglisten-Hub, damit du C-Tier-Toiletten nicht wie S-Tier-Grabs behandelst.
  • Modus-Kletterer: HARD 10, HARD 50, dann DEADLY 5. Lass DEADLY 50 / One Above All als eigenen Versuch. Siehe Schwierigkeitsränge.
  • Ungelöst: Cryptid Killer und Awkward.. bleiben bei 0. Behandle sie als Jagden unter Cryptids, nicht als Checklisten-Füller, den du in einer Stunde brute-forcen kannst.

Wenn ein Badge poppt, hak es noch in derselben Nacht ab. Gedächtnis in einer 20-Spieler-Chaos-Lobby ist schlecht. Die Checkliste ist statisch, sie hakst sich nicht selbst.

Was dieser Hub sich weigert zu sein

Er ist kein Live-Rechner für Hunger, Radiation oder Hatman-Aggro. Diese Werte sind unveröffentlicht. Er ist kein Route-Solver für Alien Saviors (340 Awards) oder Time thief (39 Awards, Tag 10 in fünf Minuten). Er ist kein Generator für HARD- oder DEADLY-Modifier. Er ist kein Script-Board — halt Executoren von den Tools dieses Wikis fern.

Wenn du Patch-Kontext brauchst, nutze den Update-Hub. Wenn du Nachbar-Verhalten brauchst, nutze den Nachbarn-Hub. Wenn du Ränge brauchst, nutze Encounter-Ränge. Tools speichern nur die Liste, damit jene Guides nicht jedes Mal 24 Zeilen nachdrucken müssen.

Einlösehilfe, komprimiert

  1. Prüfe Promo-Codes auf einen bestätigten String. Wenn die Seite „keine“ sagt, gibt es keine.
  2. Füge keine Codes aus zufälligen Kommentaren ein. Erfundene Strings verschwenden Zeit und können Phishing sein.
  3. Wenn ein echter Code erscheint, folge den In-Game-Einlöseschritten in jenem Hub. Diese Seite dupliziert keine UI, die in der BETA noch wandert.
  4. Wenn die Belohnung eigentlich das Spin-Rad war, hast du keinen Code eingelöst. Du hast eine C-Tier-Belohnungsschleife gedreht.

Erwarte Bugs. Der Titel ist BETA. Eine Checklisten-Zeile kann einem Patch hinterherhinken. Wenn Award-Zahlen sich bewegen, ist die Badge-Seite zu editieren, nicht ein imaginäres Spreadsheet hinter diesem Hub.

Nutze Tools als stillen zweiten Monitor. Lass den Bunker laut sein. Hak Kästchen ab, nachdem du überlebt hast, nicht statt die Tür zu beobachten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Nuclear-Neighbors-BETA-Spieler.

Gibt es einen Live-Rechner für Nuclear Neighbors?

Nein. Dieser Hub ist statisch. Unveröffentlichte BETA-Stats werden nicht zu Fake-Mathe. Nutze die Badge-Checkliste von Hand.

Wo löse ich Codes ein?

Im Codes-Hub, und nur wenn ein bestätigter String existiert. In unserer September-2026-Recherche war keiner bestätigt.

Kann die Checkliste mein Roblox-Inventar automatisch tracken?

Nein. Es ist eine Markdown-Liste. Vergleiche sie nach einer 20-Spieler-Session mit deinen In-Game-Badges.

Welches Tool öffne ich vor HARD oder DEADLY?

Die Checkliste plus Schwierigkeitsränge. One Above All (DEADLY 50) hatte noch 0 Awards.