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Nuclear Neighbors BETA Enden und geheime Routen

Was die Badges über Alien Saviors, Child of Radiation, Cryptids und den Vampirfreund beweisen — und was nicht.

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Enden und Routen

Nuclear Neighbors BETA ist zuerst ein Tages-Survival-Roblox-Erlebnis, aber Building Adventure hat auch Ending- und Companion-Badges geshippt. Diese Seite ist ehrlich über den Unterschied. Ein Badge, das Hunderte Spieler halten, ist eine echte Route. Ein Badge bei null Awards ist eine Hypothese. Exakte Trigger-Schritte werden in dieser öffentlichen BETA noch kartiert. Wenn ein Discord-Screenshot ein Item, eine Straße oder ein Drei-Schritt-Ritual nennt, das wir auf keinem offiziellen Badge sehen, gehört es hier nicht als Fakt.

Spiel Enden auf Normal, außer du magst es, einen DEADLY-Stash zu verlieren. Server halten weiter 20 Spieler; ein Fremder kann dieselbe Flag complete, blocken oder griefen, auf die du zielst. Lies den Überlebensguide, bis das Camp ein gescheitertes Experiment überlebt.

Was bestätigt ist

Bestätigt durch Badge-Text, nicht durch Fan-Wikis:

  • Alien Saviors — get the Alien Saviors ending
  • Child of Radiation — become a child of radiation. Volle Roster-Karte: Kind der Strahlung.
  • Bats? nah friend — get the vampire friend. Volle Roster-Karte: Vampirfreund.
  • Cryptid Killer — hunt all cryptids

Alien Saviors, Child of Radiation und der Vampirfreund wurden vergeben. Cryptid Killer nicht. Diese Spaltung sollte steuern, wie selbstbewusst diese Seite klingt. Tracke sie auf der Badge-Checkliste und schau ins BETA-Changelog, wenn Building Adventure eine Route addiert oder umbenennt.

Alien Saviors

Alien Saviors ist das eine Badge, das das Wort „ending“ in der Beschreibung nutzt. Spieler haben es abgeschlossen, also existiert die Route in der live öffentlichen BETA. Wir publizieren trotzdem kein Fake-Antennen-Puzzle, keinen benannten Krater und keinen Countdown, den du an Tag X starten musst, weil diese Details nicht im offiziellen Text stehen und noch kartiert werden.

Praktischer Ansatz: halte einen stabilen Bunker, dump den Run nicht an Hatman oder einem multiplizierten Skeleto, und behandle ungewöhnliche Himmel- oder Besucher-Events als etwas zum Dokumentieren, nicht zum Ignorieren. Wenn du denkst, du bist nah, queue nicht HARD. Wenn das Ending failt, willst du trotzdem den Tageszähler. Paar diese Jagd mit Begegnungen, damit ein Toiletten-Jumpscare nicht wie ein Lore-Trigger aussieht.

Wenn jemand Step-by-Step behauptet, frag, ob es zum Badge passt („Get the Alien Saviors ending“) und ob mehr als eine Lobby es nach einem Patch wiederholt hat. Bis dahin zeichnet dieses Wiki das Ziel auf, keinen geskripteten Speedrun.

Child of Radiation

Child of Radiation ist „become a child of radiation“. Die eigene Karte steht unter Kind der Strahlung. Es hat mehr Awards als Alien Saviors (2.646 gegen 340), was meist heißt, der Trigger liegt näher am normalen Spiel — Radiation-Exposure, eine Transformation oder ein Event, das während gewöhnlicher Loot-Trips feuert. Das ist eine Schlussfolgerung aus Award-Zahlen, kein Rezept.

Steh nicht absichtlich im Ödland, bis eine Patchnote sagt, das sei die Methode. Die Nachbarschaftskarte garantiert nur drei Schichten: Häuser, Bunker, Ödland. Radiation steckt im Titel von HARDs Pure-Radiation-Badge als 50-Tage-Survival-Check, das ist ein anderes Badge. Misch „überlebe 50 Tage in HARD“ nicht mit „become a child of radiation“. Sie teilen eine Stimmung, keinen bestätigten Trigger.

Wenn du dich transformierst, screenshot es, prüfe, dass das Badge poppte, und vergleiche Notes mit der Checkliste. Wenn nicht, spiel weiter. Das ist kein fehlender Menü-Button.

Vampirfreund

Bats? nah friend ist get the vampire friend. Die eigene Karte steht unter Vampirfreund. Mit 1.065 Awards oft genug vergeben, dass es ein echtes Companion-artiges Outcome ist, näher an einer Encounter-Auflösung als an einem Credits-Roll. Es sitzt trotzdem auf dieser Enden-Seite, weil es ändert, mit wem du im Bunker lebst.

Wir erfinden kein Blut-Item, kein benanntes Haus und keine Nacht, in der du wach bleiben musst. Wenn ein fledermaus-themed Event startet, attackiere nicht sofort; der Badge-Name argumentiert für Befreunden statt Slayen. Wenn Kampf erzwungen wird, geh und versuch eine andere Session. Cross-check Verhalten mit Begegnungen, damit du das nicht mit Police Rats oder der Toilettenkreatur verwechselst.

Ein Vampirfreund auf einem 20-Spieler-Server ist trotzdem ein geteilter NPC. Andere Spieler können die Stimmung spoilern. Jag ihn mit einer kleinen Gruppe, die dasselbe Badge will.

Cryptid-Jagd

Cryptid Killer ist hunt all cryptids. Award-Zahl ist null. Das ist der wichtigste Satz auf dieser Seite. Entweder ist das volle Set noch nicht erreichbar, ein erforderlicher Cryptid spawnt nicht, oder der Tracker vergibt nicht. Eine Fake-„kill these five in this order“-Liste zu publizieren wäre Fiktion.

Nutze das Cryptids-Roster als Arbeitsliste dessen, was Spieler berichten, und behandle jeden Eintrag als unbestätigt, bis das Badge von null wegbewegt. Wipet keinen Help-me-Run, um Schatten zu jagen. Wenn du gezielt Ending-jagst, nutze Wegwerf-Normal-Tage, notiere, was du sahst, und komm nach einem Patch zurück.

Hatman ist ein benannter Taker, nicht automatisch „all cryptids“. Skeleto ist ein Multiplikator-Skelett, nicht automatisch ein Cryptid. Halte diese Seiten getrennt: Hatman, Skeleto, Cryptids.

So behandelst du Gerüchte in der BETA

Die öffentliche BETA wird weiter Flags addieren, brechen und umbenennen. Gutes Ending-Play sieht so aus:

  1. Überlebe mit Absicht über Habits aus Erste Schritte.
  2. Wähle eine Route. Misch Cryptid Killer nicht mit Stinky mit dem Time-thief-Guide.
  3. Begrenze Experimente auf Runs, die du dir leisten kannst zu verlieren.
  4. Glaub Badge-Text über Thumbnails.
  5. Lies diese Seite neu, nachdem der Update-Hub sich bewegt.

Es gibt noch keine bestätigten Promo-Codes, die Enden unlocken. Das Rad ist ein Reward-Spin, kein Alien-Telefon. Ranke, wie gefährlich eine Jagd sich anfühlt, in der Encounter-Rangliste, dann spiel die echte Nachbarschaft, statt auf einen perfekten Walkthrough zu warten, den die BETA noch nicht verdient hat.

Alien Saviors ist completable. Child of Radiation ist completable. Der Vampirfreund ist completable. Cryptid Killer ist nicht als completable bewiesen. Halt diese vier Sätze im Kopf, wenn ein Thumbnail das wahre Ending in drei Minuten verspricht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Nuclear-Neighbors-BETA-Spieler.

Welche Enden sind gerade wirklich completable?

Alien Saviors und Child of Radiation haben Awards. Das Vampirfreund-Badge hat auch Awards (1.065). Cryptid Killer hat noch null, also behandle diese Jagd in der öffentlichen BETA als ungelöst.

Habt ihr exakte Trigger-Schritte?

Nein. Exakte Schritte werden noch kartiert. Diese Seite wiederholt nur offiziellen Badge-Text und Award-Realität. Wenn ein Patch eine Methode bestätigt, landet sie zuerst im Update-Hub.

Ist der Vampirfreund ein Ending oder eine Begegnung?

Das Badge ist „get the vampire friend“, das spielt sich wie ein Companion-Outcome. Volle Karte unter Vampirfreund. Wir fileln es hier und unter Begegnungen, weil es den Bunker ändert, nicht weil es ein Credits-Roll ist.

Sollte ich Cryptids auf einem Tag-100-Save jagen?

Nein. Cryptid Killer wurde nie vergeben. Jag auf Wegwerf-Normal-Tagen und logge Sichtungen auf der Cryptids-Seite, statt Help me zu gamblen.

Können andere Spieler ein Ending blocken?

Ja. Server halten 20 Leute. Ein Grab von Hatman oder ein multiplizierter Skeleto kann den Versuch beenden. Lauf ernsthafte Jagden mit einer Gruppe, die dasselbe Badge will.

Unlockt ein Code Alien Saviors?

Es gibt keine bestätigten offiziellen Codes. Ignoriere Einlöse-Menüs, bis der Codes-Hub einen echten von Building Adventure listet.